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TIPOS

Hay 6 grupos que las armas en The Division que están separados en arquetipos:

Los jugadores pueden personalizar sus armas para que sean únicas y personal para cada agente. Las armas se pueden personalizar con muchos accesorios que se denominan modificaciones tales como miras, cargadores o pinturas, entre otras.

Rareza de armas

Dentro del juego hay un sistema de botín basado en la rareza de las mismas armas. El botín puede ser encontrado en los enemigos eliminados o en varios lugares repartidos por la ciudad de Nueva York. Sin embargo, no todos los enemigos dejarán botín al morir. Los jefes de zona o de banda son los que dejan un botín de mejor calidad. La clasificación de botín tiene el siguiente orden de menor a mayor, siendo el quinto puesto el mejor.

  1. Clásico
  2. Estandár
  3. Especializado
  4. Superior
  5. Suprema

Modificaciones

Las modificaciones son accesorios que se pueden aplicar a las armas para ganar estadísticas en alcance, capacidad de cargador, estabilidad, cadencia de fuego, etc.

El número de modificaciones va en base a las ranuras de modificaciones como tambien al arquetipo del arma, su nivel y calidad de rareza.

ACR-MODS

Tipos de modificaciones

  • Pintura
  • Óptica
  • Cañón
  • Cargador
  • Empuñadura

Talentos de arma

Los Talentos de arma son habilidades desbloqueables que le permiten una personalización aún mayor en consecuencia y sintonía en su agente. No tienen que ver con las habilidades del agente, ya que lo único equiparable a ellas son la forma de obtención.

Cada arma puede tener como máximo dos talentos de armas, y pueden dar hasta tres atributos principales.

Ejemplo:

  • Aumento del daño crítico
  • Recuperar puntos de salud mediante el daño crítico
  • Usar un botiquín aumentará el daño por un tiempo

Modos de disparo

Munición

Con diferentes armas en el título, hay diferentes municiones y también hay consumibles que cambiarán el tipo de munición por ejemplo, munición perforante.

Tipos de munición